连续曲面,不是碎片拼接
通过曲线采样和网格生成,把图层变成连续弯曲的表面,视觉上更像真实材料被卷起、翻折或铺展。
核心能力
通过曲线采样和网格生成,把图层变成连续弯曲的表面,视觉上更像真实材料被卷起、翻折或铺展。
支持波浪、S 形、局部翻折等弯曲形态,也可以沿路径运动,让动效更接近设计师想要的空间节奏。
通过厚度、高光、背面颜色和双面显示,让弯曲图层拥有更清晰的实体边缘与材质层次。
保留 AE 内的相机视角与灯光流程,提供反射、高光和空间阴影响应,让弯曲效果融入完整镜头。
工作流程
把 3DBend 应用到目标图层,注意必须开启3d开关。
让图层按三维曲面参与相机和灯光计算,减少在外部软件之间来回切换。
调整曲线形状,快速获得自然的空间形态,也可以沿路径展开和运动。
通过厚度、高光、背面颜色和 AE 灯光,让弯曲图层融入完整镜头。
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